Os melhores jogos que ninguém (ou poucos) jogaram: Vol. II
Apesar de ter sido uma série de grande sucesso para o Megadrive e ser revivido no Dreamcast, convenhamos que Sonic the Hedgehog foi feito para ter duas dimensões. A partir da consolidação de consoles rivais e pouco apoio de produtoras independentes, sua popularidade passou a decair. Com o lançamento do Sega Dreamcast (um dos meus consoles preferidos) o personagem Sonic perdeu seu espaço no mercado em comparação a concorrência e a Sega somente passou a criar softwares (jogos ao invés de consoles propriamente ditos). Deixam saudades até hoje os consoles que foram feitos naquela época pela Sega.
Mas a Sega também fez outros consoles entre o Mega Drive e o Dreamcast como o 32X, Sega Saturn e o Nomad. Mas, um dos mais esquecidos por muitos e confundido com o Sega Saturn é o Sega CD. O console era somente um add-on ao Mega Drive II ou III. Consistia em uma base na qual o Mega Drive era encaixado, onde existia do lado um drive de CD que era aberto levantando-se uma tampa meio frouxa (que no meu caso já emperrou MUITAS vezes). O felizardo do gamer tinha que então ter uma tomada “T” (ou Benjamin em SP) para conectar DUAS tomadas padrões do Mega Drive, que chegam a pesar aproximadamente 100 gramas cada… são poucas tomadas que agüentam.
Não entrando em muito detalhes no hardware, vamos falar sobre O MELHOR Sonic que ninguém (ou poucos) jogaram! O Sonic CD era como um jogo qualquer de Sonic: duas dimensões, fases com nomes aliterados e um boss morbidamente obeso com as piores e mais inconvenientes maneiras de se matar um porco-espinho azul. O grande diferencial desse jogo para sua época eram os gráficos, a jogabilidade e trilha sonora.
O Sega CD tem naturalmente uma capacidade para ter gráficos melhores que seu irmão Mega Drive. Justo por ter os jogos em CD, naturalmente há mais espaço para dados. As cores são mais definidas e vibrantes que outros jogos do Sonic. Em uma parte do jogo, logo no começo, somos enganados pela possibilidade de ter uma boa parte do jogo em 3D, quando o Sonic muda de perspectiva, ficando verticalmente paralelo à tela para subir uma parede em alta velocidade. Mas, após isso, o jogo permanece completamente em 2D, a não ser pelas seqüências de CG no começo e no final do jogo e uma Special Stage (realmente a melhor de todas em minha opinião) onde Sonic deve destruir OVNIs em uma espécie de pista de corrida cheia de obstáculos; um grande passo para o Sonic, do qual estava a mercê de um cartucho de Mega Drive!
A maneira de se controlar o Sonic em si não muda quase nada em comparação aos outros jogos anteriores. Somente muda o tempo de charge para se fazer um “spin attack” (quando Sonic se abaixa e o jogador fica apertando os botões de pulo como um maníaco), onde somente após alguns poucos segundos ele fará o ataque. As fases em vão ficando mais complexas (e no caso da última, irritante) ao longo do jogo. Existe certamente um desafio maior em comparação aos outros jogos da série, ainda mais na fase que é o pesadelo de todo jogador ávido de Sonic: fases aquáticas! As malditas bolhas (de algum gás desconhecido) demoram para aparecer!!! Além disso, este é o único jogo no qual o Sonic viaja no tempo em cada fase. Para fazer isso, basta passar por uma placa (escritas “passado” ou “futuro”) e pegar velocidade suficiente para viajar no tempo. Primeiramente, deve se ir para o passado nas duas zonas (não no sentido cafetinístico da palavra) e destruir uma máquina de transporte que o Dr. Ivo Robotnik (AKA Eggman) deixou para que seus capangas dominem o lugar. Destruindo a máquina, você fará um futuro bom naquela zona. Fazendo isso em ambas zonas, você fará um futuro bom na terceira zona, onde o gordo em pessoa o receberá em um lugar colorido e alegre. Caso não destrua a máquina no passado de ambas, você fará um futuro ruim, onde tudo é mais sombrio, inclusive a música! Então, são na verdade QUATRO zonas diferentes dentro de uma, onde muda-se o layout dela e inclusive a música!
Mas agora, vamos falar da melhor parte desta obra-prima esquecida: A TRILHA SONORA! Sim, como podem ver, dou muita atenção a trilha sonora de jogos… E a do Sonic é uma da qual admiro MUITO há anos. A trilha do jogo se equipara à sofisticação dos gráficos para sua época. Escutem aqui abaixo as trilhas das fases que achei no youtube, valera o seu tempo. Mas, por alguma razão idiota, as trilhas das versões US e JP/EU são diferentes! Quando descobri isso, passei a jogar a versão européia do jogo, pois achei maioria das músicas melhores ainda do que a versão US, da qual já é excelente. E não se esqueçam que o passado, presente e futuro bom ou ruim de cada fase tem uma música diferente. E justo para contrastar isso, escolhi um vídeo que tenha a mesma fase em todos os tempos diferentes na versão JP.
Se algum dia tiverem a chance de ter acesso ao Sonic CD (muita boa sorte a você), degustem com muito prazer o que este jogo, que é considerado primitivo pelos jovens de hoje, tem a oferecer. Como sempre digo, do que vale três analógicos, jogabilidade complexa, e fases impossíveis se você não esta se divertindo? Esqueçam o seu X-Cube e Lamestation 3. Guarde os por alguns dias e volte ao passado com o Sonic CD! Viva os jogos de ontem hoje!
A penúltima fase Stardust Speedway, Zona 1 (versão JP) no passado, presente, futuro ruim e futuro bom.Video de não muito boa qualidade, mas sintetiza bem o conceito da viagem no tempo.
A fase Wacky Workbench, Zona 3 na versão US com futuro ruim… reparem o jeito do obeso em desespero e a velocidade que ele corre!





















aquela musica de introdução do Sonic CD era fantástica! quando eu era criança, ficava maluco com aquela musica e ia jogar sonic todo empolgado.
December 26th, 2008 at 4:30 pmfalando na musica, a introdução está aqui: http://www.youtube.com/watch?v=n6wGxtDQgNg
Eu tive, aliás, meu irmão [super, hiper, mega nerd] teve um Sega CD… era top na época…e logo depois tivemos um Sega Saturno.
December 30th, 2008 at 4:25 amConfesso que eu não joguei muito, mas ele sim: muito, muito mesmo. E eu me lembro bem do Sonic CD.
Estou adorando essa seção, pois como eu tive um irmão muito fanático por jogos [e ele ainda é até hoje]provavelmente conhecerei todos os jogos citados! \o/
Espero que a coluna continue.
Grande abraço.
Esse CD vinha com os computadores Itautec em 1996 pelo menos. Minha tia comprou e eu cheguei a jogar, viciante ao extremo!
Eu lembro que para o Sonic passar de um período a outro vc tinha que acelerar com ele até ele soltar várias estrelas e se transportar, parecendo o DeLorean acelerando até 88 m.p.h.
May 15th, 2009 at 11:25 am